Операторы выполняются последовательно во всех случаях кроме особо оговоренных.
составной_оператор: { список_описаний opt список_операторов opt } список_описаний: описание описание список_описаний список_операторов: оператор оператор список_операторов
Если какой-либо из идентификаторов
в списке_описаний был ранее описан,
то внешнее описание выталкивается
на время выполнения блока, и снова
входит в силу по его окончании.
Каждая инициализация auto или register
переменных производится всякий раз
при входе в голову блока. В блок
делать передачу; в этом случае
инициализации не выполняются.
Инициализации переменных, имеющих
класс памяти static (#4.2)
осуществляются только один раз в
начале выполнения программы.
Есть два вида условных операторов
if ( выражение ) оператор if ( выражение ) оператор else оператор
while ( выражение ) оператор
do оператор while (выражение);
for ( выражение_1 opt ; выражение_2 opt ; выражение_3 opt ) оператор
Этот оператор эквивалентен
следующему:
выражение_1; while (выражение_2) { оператор выражение_3; }
switch ( выражение ) оператор
case константное_выражение :
где константное выражение должно
иметь тот же тип что и выражение-
переключатель; производятся
обычные арифметические
преобразования. В одном операторе
switch никакие две константы,
помеченные case, не могут иметь
одинаковое значение. Константные
выражения точно определяются в #15.
Может также быть не более чем один
префикс оператора вида
default :
Когда выполнен оператор switch,
проведено вычисление его выражения
и сравнение его с каждой case
константой. Если одна из констант
равна значению выражения, то
управление передается на
выражение, следующее за подошедшим
префиксом case. Если никакая case
константа не соответствует
выражению, и есть префикс default, то
управление передается на
выражение, которому он
предшествует. Если нет
соответствующих вариантов case и default
отсутствует, то никакой из
операторов в операторе switch не
выполняется.
Префиксы case и default сами по себе не
изменяют поток управления, который
после задержки идет дальше,
перескакивая через эти префиксы.
Для выхода из switch см. break, #9.8.
Обычно зависящий от switch оператор
является составным. В голове этого
оператора могут стоять описания, но
инициализации автоматических и
регистровых переменных являются
безрезультатными.
break ;
continue ;
while (...) |
do |
for (...) |
{ |
{ |
{ |
... |
... |
... |
contin:; |
contin:; |
contin:; |
} |
} |
} |
while (...); |
continue эквивалентно goto contin. (За contin:
следует пустой оператор, #9.13.)
return ; return выражение ;
Можно осуществлять безусловную передачу управления с помощью оператора
goto идентификатор ;
Идентификатор должен быть меткой (#9.12), расположенной в
текущей функции.
Перед любым оператором может стоять префикс метка, имеющий вид
идентификатор :
который служит для описания
идентификатора как метки. Метка
используется только как объект для
goto. Областью видимости метки
является текущая функция, исключая
любой подблок, в котором был
переписан такой же идентификатор.
См. #4.1.
;
delete выражение ;
Результатом выражения должен быть
указатель. Объект, на который он
указывает, уничтожается. Это
значит, что после оператора
уничтожения delete нельзя
гарантировать, что объект имеет
определенное значение; см. #17. Эффект от
применения delete к указателю, не
полученному из операции new (#7.1), не определен.
Однако, уничтожение указателя с
нулевым значением безопасно.
asm ( строка) ;
Программа на C++ состоит из последовательности внешних определений. Внешнее определение описывает идентификатор как имеющий класс памяти static и определяет его тип. Спецификатор типа (#8.2) может также быть пустым, и в этом случае принимается тип int. Область видимости внешних определений простирается до конца файла, в котором они описаны, так же, как действие описаний сохраняется до конца блока. Синтаксис внешних определений тот же, что и у описаний, за исключением того, что только на этом уровне и внутри описаний классов может быть задан код (текст программы) функции.
определение_функции: спецификаторы_описания описатель_функции opt инициализатор_базового_класса opt тело_функции
описатель_функции: описатель ( список_описаний_параметров )
Форма списка описаний параметров
определена в #8.4.
Единственный класс памяти, который
может быть задан, это тот, при
котором соответствующий
фактический параметр будет
скопирован, если это возможно, в
регистр при входе в функцию. Если в
качестве инициализатора для
параметра задано константное
выражение, то это значение
используется как значение
параметра по умолчанию.
Тело функции имеет вид
тело_функции: составной_оператор
Вот простой пример полного
определения функции:
int max (int a,int b,int c) { int m = (a > b) ? a : b; return (m > c) ? m : c; }
Здесь int является спецификатором
типа ; max (int a, int b, int c) является
описателем функции ; { ... } - блок,
задающий текст программы (код)
оператора.
Поскольку в контексте выражения
имя (точнее, имя как формальный
параметр) считается означающим
указатель на первый элемент
массива, то описания формальных
параметров, описанных как
"массив из ...", корректируются
так, чтобы читалось "указатель на
...".
Инициализатор базового класса
имеет вид
инициализатор_базового_класса: : ( список_параметров opt )
Он используется для задания
параметров конструктора базового
класса в конструкторе производного
класса. Например:
struct base { base (int); ... }; struct derived : base { derived (int); ... }; derived.derived (int a) : (a+1) { ... } derived d (10);
Конструктор базового класса
вызывается для объекта d с
параметром 11.
Определения внешних данных имеют вид
определение_данных: описание
Командная строка компилятора имеет вид
#define идент строка_символов
#define идент( идент , ..., идент ) строка_символов
#undef идент
влечет отмену препроцессорного
определения идентификатора.
Командная строка компилятора вида
#include "имя_файла"
#include <имя_файла>
Командная строка компилятора вида
#if выражение
проверяет, является ли результатом
вычисления выражения не-ноль.
Выражение должно быть константным
выражением, которые обсуждаются в #15; применительно к
использованию данной директивы
есть дополнительные ограничения:
константное выражение не может
содержать sizeof или перечислимые
константы. Кроме обычных операций C
может использоваться унарная
операция defined. В случае применения к
идентификатору она дает значение
не-ноль, если этот идентификатор
был ранее определен с помощью #define и
после этого не было отмены
определения с помощью #undef; иначе ее
значение 0.
Командная строка вида
#ifdef идент
проверяет, определен ли
идентификатор в препроцессоре в
данный момент; то есть, был ли он
объектом командной строки #define.
Командная строка вида
#ifndef идент
проверяет, является ли
идентификатор неопределенным в
препроцессоре в данный момент.
После строки каждого из трех видов
может стоять произвольное
количество строк, возможно,
содержащих командную строку
#else
и далее до командной строки
#endif
Если проверенное условие истинно,
то все строки между #else и #endif
игнорируются. Если проверенное
условие ложно, то все строки между
проверкой и #else или, в случае
отсутствия #else, #endif, игнорируются.
Эти конструкции могут быть
вложенными.
Для помощи другим препроцессорам, генерирующим программы на C, строка вида
#line константа "имя_файла"
Классовые объекты могут присваиваться, передаваться функциям как параметры и возвращаться функциями. Другие возможные операции, как, например, проверка равенства, могут быть определены пользователем; см. #8.5.10.
typedef int (*PF) (); extern g (PF); extern f (); ... g (f);
Тогда определение g может иметь
следующий вид:
g (PF funcp) { ... (*funcp) (); ... }
int x[3][5];
Определенные
преобразования, включающие
массивы, выполняются, но имеют
зависящие от реализации аспекты.
Все они задаются с помощью явной
операции преобразования типов, см. ##7.2 и 8.7.
Указатель может быть преобразован
к любому из целых типов, достаточно
больших для его хранения. То, какой
из int и long требуется, является
машинно зависимым. Преобразующая
функция также является машинно
зависимой, но предполагается, что
она не содержит сюрпризов для того,
кто знает структуру адресации в
машине. Подробности для некоторых
конкретных машин были даны в #2.6.
Объект целого типа может быть явно
преобразован в указатель.
Преобразующая функция всегда
превращает целое, полученное из
указателя, обратно в тот же
указатель, но в остальных случаях
является машинно зависимой.
Указатель на один тип может быть
преобразован в указатель на другой
тип. Использование результирующего
указателя может вызывать особые
ситуации, если исходный указатель
не указывает на объект,
соответствующим образом
выравненный в памяти.
Гарантируется, что указатель на
объект данного размера может быть
преобразован в указатель на объект
меньшего размера и обратно без
изменений.
Например, программа, выделяющая
память, может получать размер (в
байтах) размещаемого объекта и
возвращать указатель на char; это
можно использовать следующим
образом.
extern void* alloc (); double* dp; dp = (double*) alloc (sizeof (double)); *dp= 22.0 / 7.0;
alloc должна обеспечивать (машинно
зависимым образом) то, что
возвращаемое ею значение подходит
для преобразования в указатель на
double; в этом случае использование
функции мобильно. Различные машины
различаются по числу бит в
указателях и требованиям к
выравниванию объектов. Составные
объекты выравниваются по самой
строгой границе, требуемой
каким-либо из его составляющих.
В нескольких местах C++ требует выражения, вычисление которых дает константу: в качестве границы массива (#8.3), в case выражениях (#9.7), в качестве значений параметров функции, присваиваемых по умолчанию, (#8.3), и в инициализаторах (#8.6). В первом случае выражение может включать только целые константы, символьные константы, константы, описанные как имена, и sizeof выражения, возможно, связанные бинарными операциями
+ - * / % & | ^ <<>> == != <> <=>= && ||
или унарными операциями
- ~ !
или тернарными операциями
? :
Скобки могут использоваться для
группирования, но не для вызова
функций.
Большая широта допустима для
остальных трех случаев
использования; помимо константных
выражений, обсуждавшихся выше,
допускаются константы с плавающей
точкой, и можно также применять
унарную операцию & к внешним или
статическим объектам, или к внешним
или статическим массивам,
индексированным константным
выражением. Унарная операция &
может также быть применена неявно с
помощью употребления
неиндексированных массивов и
функций. Основное правило состоит в
том, что инициализаторы должны при
вычислении давать константу или
адрес ранее описанного внешнего
или статического объекта плюс или
минус константа.
Определенные части C++ являются
машинно зависимыми по своей сути.
Следующий ниже список мест
возможных затруднений не
претендует на полноту, но может
указать на основные из них.
Как показала практика,
характеристики аппаратуры в чистом
виде, такие, как размер слова,
свойства плавающей арифметики и
целого деления, не создают особых
проблем. Другие аппаратные аспекты
отражаются на различных
программных разработках. Некоторые
из них, особенно знаковое
расширение (преобразование
отрицательного символа в
отрицательное целое) и порядок
расположения байтов в слове,
являются досадными помехами, за
которыми надо тщательно следить.
Большинство других являются всего
лишь мелкими сложностями.
Число регистровых переменных,
которые фактически могут быть
помещены в регистры, различается от
машины к машине, как и множество
фактических типов. Тем не менее, все
компиляторы на "своей" машине
все делают правильно; избыточные
или недействующие описания register
игнорируются.
Некоторые сложности возникают при
использовании двусмысленной
манеры программирования. Писать
программы, зависящие от какой-либо
из этих особенностей, районе
неблагоразумно.
В языке не определен порядок
вычисления параметров функции. На
некоторых машинах он слева направо,
а на некоторых справа налево.
Порядок появления некоторых
побочных эффектов также
недетерминирован.
Поскольку символьные константы в
действительности являются
объектами типа int, то могут быть
допустимы многосимвольные
константы. Однако конкретная
реализация очень сильно зависит от
машины, поскольку порядок, в
котором символы присваиваются
слову, различается от машины к
машине. На некоторых машинах поля в
слове присваиваются слева направо,
на других справа налево.
Эти различия невидны для отдельных
программ, не позволяющих себе
каламбуров с типами (например,
преобразования int указателя в char
указатель и просмотр памяти, на
которую указывает указатель), но
должны приниматься во внимание при
согласовании внешне предписанных
форматов памяти.
Операция new (#7.2) вызывает функцию
extern void* _new (long);
для получения памяти. Параметр
задает число требуемых байтов.
Память будет инициализирована.
Если _new не может найти требуемое
количество памяти, то она
возвращает ноль.
Операция delete вызывает функцию
extern void _delete (void*);
чтобы освободить память, указанную
указателем, для повторного
использования. Результат вызова
_delete() для указателя, который не был
получен из _new(), не определен, это же
относится и к повторному вызову
_delete() для одного и того же
указателя. Однако уничтожение с
помощью delete указателя со значением
ноль безвредно.
Предоставляются стандартные
версии _new() и _delete(), но пользователь
может применять другие, более
подходящие для конкретных
приложений.
Когда с помощью операции new
создается классовый объект, то для
получения необходимой памяти
конструктор будет (неявно)
использовать new. Конструктор может
осуществить свое собственное
резервирование памяти посредством
присваивания указателю this до
каких-либо использований. С помощью
присваивания this значения ноль
деструктор может избежать
стандартной операции
дерезервирования памяти для
объекта его класса. Например:
class cl { int v[10]; cl () { this = my_own_allocator (sizeof (cl)); } ~cl () { my_own_deallocator (this); this = 0; } }
На входе в конструктор this является
не-нулем, если резервирование
памяти уже имело место (как это
имеет место для автоматических
объектов), и нулем в остальных
случаях.
Если производный класс
осуществляет присваивание this, то
вызов конструктора (если он есть)
базового класса будет иметь место
после присваивания, так что
конструктор базового класса
ссылаться на объект посредством
конструктора производного класса.
Если конструктор базового класса
осуществляет присваивание this, то
значение также будет
использоваться конструктором (если
таковой есть) производного класса.
выражение: терм выражение бинарная_операция выражение выражение ? выражение : выражение список_выражений терм: первичный * терм & терм - терм ! терм ~ терм ++терм --терм терм++ терм-- ( имя_типа) выражение имя_простого_типа ( список_выражений) sizeof выражение sizeof ( имя_типа ) new имя_типа new ( имя_типа ) первичный: id :: идентификатор константа строка this ( выражение ) первичный[ выражение ] первичный ( список_выражений opt ) первичный.id первичный->id id: идентификатор typedef-имя :: идентификатор список_выражений: выражение список_выражений, выражение операция: унарная_операция бинарная_операция специальная_операция Бинарные операции имеют приоритет, убывающий в указанном порядке: бинарная_операция: * / % + - <<>> <> == != & ^ | && || = += -= *= /= %= ^= &= |= >>= <<= унарная_операция: * & ~ ! ++ специальная_операция: () [] имя_типа: спецификаторы_описания абстрактный_описатель абстрактный_описатель: пустой * абстрактный_описатель абстрактный_описатель ( список_описаний_параметров ) абстрактный_описатель [ константное_выражение opt ] ( абстрактный_описатель ) простое_имя_типа: typedef-имя char short int long unsigned float double typedef-имя: идентификатор
описание: спецификаторы_описания opt список_описателей opt ; описание_имени asm-описание описание_имени: агрег идентификатор ; enum идентификатор ; агрег: class struct union asm-описание: asm ( строка ); спецификаторы_описания: спецификатор_описания спецификатор_описания opt спецификатор_описания: имя_простого_типа спецификатор_класса enum_спецификатор sc_спецификатор фнк_спецификатор typedef friend const void sc_спецификатор: auto extern register static фнк-спецификатор: inline overload virtual список_описателей: иниц-описатель иниц-описатель , список_описателей иниц-описатель: описатель инициализатор opt описатель: оп_имя ( описатель ) * const opt описатель & const opt описатель описатель ( список_описаний_параметров ) описатель [ константное_выражение opt ] оп_имя: простое_оп_имя typedef-имя . простое_оп_имя простое_оп_имя: идентификатор typedef-имя - typedef-имя имя_функции_операции имя_функции_операции: операция операция список_описаний_параметров: список_описаний_прм opt ... opt список_описаний_прм : список_описаний_прм , описание_параметра описание_параметра описание_параметра: спецификаторы_описания описатель спецификаторы_описания описатель = константное_выражение спецификатор_класса: заголовок_класса {список_членов opt } заголовок_класса {список_членов opt public : список_членов opt } заголовок_класса : агрег идентификатор opt агрег идентификатор opt : public opt typedef-имя список_членов : описание_члена список_членов opt описание_члена: спецификаторы_описания opt описатель_члена ; описатель_члена: описатель идентификатор opt : константное_выражение инициализатор: = выражение = { список_инициализаторов} = { список_инициализаторов, } (список_выражений ) список_инициализаторов : выражение список_инициализаторов , список_инициализаторов { список_инициализаторов } enum-спецификатор: enum идентификатор opt { enum-список } enum-список: перечислитель enum-список , перечислитель перечислитель: идентификатор идентификатор = константное_выражение
составной_оператор: { список_описаний opt список_операторов opt } список_описаний: описание описание список_описаний список_операторов: оператор оператор список_операторов оператор: выражение ; if ( выражение ) оператор if ( выражение ) оператор else оператор while ( выражение ) оператор do оператор while ( выражение ) ; for ( выражение opt ; выражение opt ; выражение opt ) оператор switch ( выражение ) оператор case константное выражение : оператор default : оператор break; continue; return выражение opt ; goto идентификатор ; идентификатор : оператор delete выражение ; asm ( строка ) ; ;
программа: внешнее_определение внешнее_определение программа внешнее_определение: определение_функции описание определение_функции: спецификаторы_описания opt описатель_функции инициализатор_базового_класса opt тело_функции описатель_функции: описатель ( список_описаний_параметров) тело_функции: составной_оператор инициализатор_базового_класса: : ( список_параметров opt )
#define идент строка_символов #define идент( идент,...,идент ) строка символов #else #endif #if выражение #ifdef идент #ifndef идент #include "имя_файла" #include <имя_файла> #line константа "имя_файла" #undef идент
Типы параметров
функции могут быть заданы (#8.4) и будут
проверяться (#7.1).
Могут выполняться преобразования
типов.
Для выражений с числами с плавающей
точкой может использоваться
плавающая арифметика одинарной
точности; #6.2.
Имена функций могут быть
перегружены; #8.6
Операции могут быть перегружены; #7.16, #8.5.10.
Может осуществляться
inline-подстановка функций; #8.1.
Объекты данных могут быть
константными (const); #8.3.
Могут быть описаны объекты
ссылочного типа; #8.3,
#8.6.3
Операции new и delete обеспечивают
свободное хранение в памяти; #17.
Класс может обеспечивать скрытые
данные (#8.5.8),
гарантированную инициализацию (#8.6.2), определяемые
пользователем преобразования (#8.5.6), и динамическое
задание типов через использование
виртуальных функций (#8.5.4).
Имя класса является именем типа; #8.5.
Любой указатель может
присваиваться [указателю] void* без
приведения типов; #7.14.
[Назад] [Содержание]